[MINI_TETRIS] FLUTTER 이용해서 테트리스 작성하게 된 이유와 개발안

안녕하세요! 오늘은 제가 Flutter를 이용해 개발한 미니 테트리스 프로젝트에 대해 소개하려 합니다. 이 글에서는 제가 테트리스를 만들게 된 이유와 이를 어떻게 설계했는지 개발안을 공유하려 합니다. Flutter와 GitHub를 활용하여 이 프로젝트를 완성했는데, 많은 시행착오와 재미있는 경험이 있었습니다. 

1. 테트리스 개발을 시작한 이유

1-1. Flutter 학습의 필요성

저는 현재 AI와 관련된 여러 기술을 배우고, 이를 블로그를 통해 기록하고 있습니다. Flutter는 단일 코드베이스로 웹, 모바일, 데스크톱 앱을 개발할 수 있다는 점에서 매력적이었습니다. 특히, 제가 앞으로 진행할 여러 프로젝트에 활용할 수 있을 것 같아 Flutter를 깊이 이해하기 위해 작은 프로젝트부터 시작해보기로 했습니다.

1-2. 테트리스는 완벽한 입문 프로젝트

테트리스는 기본적인 로직부터 UI 설계까지 다양한 개발 기술을 요구하지만, 복잡도가 지나치게 높지 않아 학습용 프로젝트로 적합합니다.

  • 로직 구현: 블록 이동, 회전, 충돌 감지 등 핵심 게임 로직을 구현하며 프로그래밍 능력을 키울 수 있습니다.
  • UI 구성: Flutter의 위젯 체계를 활용해 간단하지만 직관적인 UI를 만들어 볼 수 있습니다.
  • 확장 가능성: 점수 랭킹, 멀티플레이 기능 등을 추가하며 프로젝트를 발전시킬 여지도 충분합니다.

1-3. 재미있는 개발 경험

테트리스는 누구나 알고 즐길 수 있는 게임입니다. 개인적으로는 게임을 개발하면서 Flutter의 다양한 기능을 배우고, 동시에 개발의 즐거움을 느낄 수 있었습니다.


2. 미니 테트리스의 개발 계획

프로젝트를 시작하기 전에 저는 전체적인 개발 계획을 세웠습니다. 이를 통해 개발 과정을 체계적으로 진행하고, 효율적으로 시간 관리를 할 수 있었습니다.

2-1. 목표 설정

  • 게임 기본 기능 구현: 블록 생성, 이동, 회전, 충돌 감지, 블록 제거, 점수 계산 등.
  • Flutter 학습: Flutter의 위젯, 레이아웃, 애니메이션 등을 실제 프로젝트에 적용.
  • GitHub 호스팅: 프로젝트를 웹에서 실행 가능하도록 배포하고, 코드 관리 역량 강화.

2-2. 작업 흐름

  1. 아이디어 구체화: 테트리스의 핵심 로직을 이해하고, 구현 방식을 설계.
  2. Flutter 학습 및 구현: Flutter의 주요 기능을 익히며 블록 이동, 충돌 감지 등을 코드로 구현.
  3. UI 디자인: Flutter 위젯을 활용하여 직관적이고 간단한 게임 화면 구성.
  4. 배포 및 테스트: GitHub Pages를 이용해 웹에서 실행 가능하도록 프로젝트를 배포.
  5. 피드백 반영 및 개선: 테스트 중 발견된 문제를 해결하고, 추가 기능(점수 랭킹, 멀티플레이) 개발 계획 수립.

3. 개발 환경 및 도구

프로젝트 개발에 사용한 환경과 도구는 다음과 같습니다:

  • 개발 언어: Dart
  • 프레임워크: Flutter
  • IDE: Visual Studio Code
  • 버전 관리: Git
  • 배포 플랫폼: GitHub Pages

4. 향후 계획 및 기대

이번 글에서는 테트리스를 개발하게 된 이유와 전반적인 개발 계획에 대해 설명드렸습니다. 다음 글에서는 Flutter를 이용한 실제 테트리스 개발 과정을 다룰 예정입니다. 간단한 게임이라도 직접 만들어 보니 많은 재미와 배움이 있었습니다.

앞으로 이 프로젝트를 더 발전시켜 점수 랭킹, 멀티플레이 기능을 추가하고 싶습니다. 이를 통해 Flutter의 더 다양한 기능을 활용해 보고 싶습니다.